真的就是亂寫用的筆記

iOS 5.0b7: API Validation

cocoaheads:

NEW: Starting in iOS 5.0 development tools beta 7, it is possible to extract APIs used by an application and have them checked for private APIs usage. This option will be offered at Validation time.

Xcode 4

Xcode 3 與 Xcode 4 在使用介面上的最大差別,在於,Xcode 3 基本上還是像是一般 NSDocument based 應用程式的設計,在開啟了一個 project 之後,這個 project file 有一個自己的 document window,在開啟這個 project 裡頭所包含的檔案的時候,就另外用獨立的 editor window 開啟。另外則是有幾個共用的 window controller,像是 debugger window 與 console window 等。

至於 Xcode 4 則打破了這個一個 project file 就有一個屬於這個 project 的 document window 的設計,在將專案檔案中的任何一個文件用 editor window 打開之後,都可以展開左方的工具列,讓你查看 project 的檔案列表、break points、build history 等。同時,也不再有獨立的 debugger window 與 console,而是每個 window 的下方都可以顯示 debugger 與 console。

好處是,這樣可以有很多個 debugger 畫面,但總覺得壞處比較多:debugger 與 console 從一個 window 變成只有每個 window 的一半空間,這麼小的畫面實在看起來不舒服,而且一些 single step 的按鈕也變小了,變得不好按。

Xcode 4

Xcode 3 裡頭有一項功能,在 Xcode 4 裡頭被拿掉了,就是可以在某個 Windows 中編輯某個檔案的時候,點選 editor 的右上角一個小按鈕,就可以選擇在 header 或是 implementation 之間切換。在 Xcode 4 裡頭,這個功能被將 editor 畫面左右切割成兩塊取代-在工具列上面選擇左右分割 layout,或是用 opt+cmd+space 快速鍵,那麼,在左右兩邊,就分別是 header 與 implementation。

老實說,改成這樣,並不會特別好用啊。

另外,原來 opt+cmd+click 可以直接打開 help 文件的瀏覽器 window,這個行為也被拿掉了。可是我也並不喜歡那種跳出小視窗的 method 說明啊。

iDOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store

This is a DOS emulator based on dosbox.

在 iPhone 與 iPad 上面模擬 DOS。這…沒搞錯吧?

不知道可不可以支援倚天中文(茶)


果然這個東西沒多久就被蘋果下架了,居然忘記在還在架上的時候買一套紀念。不過,在 iPad 上面跑 DOS 到底可以做什麼呢?玩 DOS 遊戲?玩第一代波斯王子,啊就已經沒有時間玩遊戲了,還玩什麼舊遊戲哩。

1 year ago
Unexpectedly found that you can drag URLs or files and drop them into the window of the iOS Simulator (former iPhone Simulator), and the Simulator will launch Mobile Safari to open the incoming URLs and files. I guess it must be a good design for the mobile web designers.

Unexpectedly found that you can drag URLs or files and drop them into the window of the iOS Simulator (former iPhone Simulator), and the Simulator will launch Mobile Safari to open the incoming URLs and files. I guess it must be a good design for the mobile web designers.

「奪框而出」的原文是「Out-of-the-box」。
他們到底是找誰翻譯的啦!

「奪框而出」的原文是「Out-of-the-box」。

他們到底是找誰翻譯的啦!

New MacBook Air: Bigger Battery, Sharper Case [Independent Confirmation] | Cult of Mac
每次記者會之前都會有一堆八卦。不過這個斜角看起來倒是頂有意思的。

New MacBook Air: Bigger Battery, Sharper Case [Independent Confirmation] | Cult of Mac

每次記者會之前都會有一堆八卦。不過這個斜角看起來倒是頂有意思的。

看 WWDC 影片的時候,突然想到台灣阿誠…。

看 WWDC 影片的時候,突然想到台灣阿誠…。

Steve Jobs Looks Weird When He Dresses Up
他居然還有別套衣服啊!(驚)

Steve Jobs Looks Weird When He Dresses Up

他居然還有別套衣服啊!(驚)

Thoughts on Flash

http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/

嗯啊,我把這篇東西「翻譯」出來了。

論閃

我公司與泥土屋社之交久矣。蓋泥土屋社於車庫草創之初,于即往視之,為君子交。我公司林檎社,為彼之首位貴客焉;于嘗購入後書語文,為本社之激光打印機用,亦嘗挹注泥土屋,長年持彼逾二成之股份。兩社提攜並進,並為桌面出版之先驅。美好時光,歷歷在目,然光陰荏苒,白駒過隙,昔年兄弟之誼不再,如今分道揚鑣。我公司嘗陷九死一生之境,彼當時則以空中飛人開疆闢土,今二社雖同以服務麥克電腦用戶為己任,蓋麥克電腦用戶,皆購買逾半泥土屋社套裝軟件也,然彼利之所在,非于之大義也。

僅記論閃寥寥數言,俾使買家論者得一窺我公司唉奉、唉帕、唉佩三者不允閃之緣由。泥土屋社妄言,吾人不允閃,乃欲保護欸普斯多阿,純因利益考量;然,非本公司不為也,實因技術問題而不能也。泥土屋社亦稱吾人為封閉系統,閃則開放,實則不然。以下分點敘之。

開放第一

閃者,泥土屋之囊中物也。他人僅能往從泥土屋取之,亦僅泥土屋,有決定閃之未來功能暨價格之權。縱然閃用之者眾,但一日閃為泥土屋所持之物,仍非開放焉。識者可知,閃,封閉系統耳。

我公司亦有眾多封閉系統,唉奉、唉帕、唉佩之作業系統,皆為封閉也。然,我公司以為,網頁技術當從開放之標準,此故,我公司不採閃,而採超文本伍、西耶斯耶斯暨爪哇文等開放標準。我公司之行動裝置,皆提供為上述公開標準所設計之高效率、低耗能之實作。林檎社、榖歌社暨眾多商社,均已往從超文本伍標準,供網頁開發賢達無需如閃者之額外瀏覽器插件,即可展現繽紛奪目之寫真、酣暢淋漓之書道暨行雲流水之動畫。超文本伍非一人之標準,為全然開放,由公開之委員會訂之,我公司亦為其中一員。

我公司實乃開放標準之締造者。林檎社嘗著手一開放程式碼計畫,曰:未勃起,為一開放全部原始碼之超文本伍排版引擎,傻發力暨眾多瀏覽器核心者也。榖歌社之安卓伊用之,胖母用之,挪雞鴨用之,黑莓亦跟進。蓋除微軟外,其餘坊間智慧手機之瀏覽器,核心皆為未勃起也。因未勃起之開放,我公司締造行動網頁瀏覽器之開放標準也。

完整網頁第二

泥土屋社妄稱,因天下網頁影片,七成五為閃之格式,此故,我公司之行動裝置無從瀏覽天下網頁之所有完整內容。謬論耳!彼所欺瞞之事實,乃網頁影片中,泰半有其新格式之檔案,唉奉、唉帕暨唉佩可播放之。新格式何謂耶?唉取點貳陸肆者。蓋天下十分網路影片,四分你水管存之,取任一我公司之行動裝置,即可見一綁定安裝之應用程序,可播放你水管影片,唉佩更為播放你水管影片之佼佼者。我公司之行動裝置,亦可播放維密歐、捏特非立刻斯、非死不可、欸畢西、西畢欸斯、欸母欸斯嗯畢西、福斯新聞、伊欸斯皮恩、恩皮阿兒、時代、紐約時報、華爾街日報、運動畫刊、時人雜誌、國家地理雜誌之影片也。本公司行動裝置之用戶,網路影片,無一不可得。

泥土屋社亦妄稱,我公司之行動裝置,無法用於閃之遊戲。善,確實不能,然我公司之欸普斯多阿,已有逾五萬套遊戲,從中不虞免費者。放眼四海,無一其他平台之遊戲之數,多於我公司之平台。

信賴、安全暨效能第三

日前賽門鐵克警之,閃為擁有西曆二千有九年最嚴重之系統安全記錄者之一;吾人亦知,閃為造成麥可電腦系統崩潰之問題之元兇。我公司嘗往洽泥土屋社,希冀可排除問題,然彼多年來依然故我迄今。貿然允許閃登上我公司平台,肇致我公司之唉奉、唉帕暨唉佩邊防大開,非于所願矣。

閃於行動裝置之效能亦不彰。我公司頻頻懇洽泥土屋社,祈請彼展示閃於行動裝置上之效能,表現良好者,多年來不得一見。泥土屋社嘗宣稱,可於西曆二千有九年初推出行動裝置版本之閃,又改稱於二千有九年下旬,再稱可於二千一十年上旬推出,現又改稱為二千一十年下旬。于謂,行動裝置版本之閃,終將可得,然我公司未為此屏息以待,萬幸焉-彼之效能,孰人可知?

電池壽命第四

若欲以行動裝置播放影片,電池持久不損,必以硬件解碼也。若以軟件為之,則迅速消耗電池。現世之先進行動裝置,接裝載一可解碼唉取點貳陸肆影片之晶片,此為現世之工業標準也-眾多藍光牴維牴播放器用之,我公司用之,榖歌之你水管用之,維密歐、捏特非立刻斯等,亦用之。

閃日前已添加唉取點貳陸肆之支援,然坊間眾多閃網頁,仍採陳舊之編碼技術,無從由硬件解碼,僅可由軟件為之。此一差異,影響行動裝置甚鉅-蓋唉奉之電力,可播放唉取點貳陸肆影片逾十小時,然以軟件解碼,則電池於五小時內耗竭。

若現今之網頁,可將影片轉換為唉取點貳陸肆格式,瀏覽器無需閃即能播放焉。我公司之傻發力,榖歌之可羅母,均有播放之能力,且由唉奉、唉帕暨唉佩播放,效果更令人稱奇。

觸控第五

閃者,為接有滑鼠之個人電腦設計,非為以人指觸控之介面設計也。坊間眾多採閃之網頁設計,均需用戶移動滑鼠之特定位置,才可顯示選單。兄弟所獨創之多點觸控介面,既無滑鼠,亦無移動滑鼠指標之觀念,此故,現今網頁多需改寫,方可追趕觸控介面之趨勢。改寫網頁,既為必然,何不改採超文本五、西耶斯耶斯暨爪哇文等尖端科技耶?

若推出可用於唉奉、唉帕暨唉佩之閃,亦不改眾多網頁必須改寫,方可符合觸控介面所需之根本事實。

系統發展第六

如前所述,閃之問題重重-既為封閉系統,亦有技術缺陷,且不符合觸控介面所需,然之所以不允閃者,有一更重大之緣由。除前述網頁所採之閃之問題外,現欲論者,為泥土屋社亦企圖以閃,製作開發我公司行動平台之應用程序之第三方開發工具之問題。

識者可鑑,若平台與開發者間,存一第三方軟件中介,其結果必為肇致大批二流軟件,並妨礙平台之進步發展。夫開發軟件時,僅採第三方之開發工具,便僅可獲得第三方開發工具之功能,而非平台之所有功能。亦即,第三方開發工具可擅自取奪軟件開發者可用之功能,對此一中介,不可不嚴厲視之。

若此一中介為跨平台開發工具,危害更甚。蓋此類第三方工具在某一平台至實作,僅採某該平台中,與其他平台互通之處,若不互通,棄之;於焉,軟件開發者可用之功能寥寥無幾。若一外力,干擾開發者與我公司之互動,排除開發者於我公司之獨門先進科技之外,不可忍也。

閃者,即為為此類跨平台開發工具。泥土屋社之居心,非協助開發最優異之唉奉、唉帕暨唉佩軟件,乃功能侷限之跨平台軟件也。且泥土屋社之開發速度,緩如牛步,為本公司錐心之痛,本公司推出麥可歐欸斯十作業系統已十年之久,泥土屋社直至二週前推出之西欸斯伍,方以可可開發環境製作軟件焉。麥可歐欸斯十軟件,不計其數,之中,泥土屋社,最遲者也。跨平台之侷限,佐以遲緩之開發速度,若容許此一中介,我公司之先進技術,何時可至開發者手中耶?

于心之所嚮往者,乃使開發者獲致最先進尖端之平台,創造前所未見之應用程序。我公司之平台百尺竿頭、日新又新,開發者之應用程序乃愈益可觀。我公司因有最佳之應用程序,裝置銷售欣欣向榮,因使用者眾,隨之擴展開發者之軟件市場,用戶亦可從無數選擇中,挑選應用程序,從而締造三贏局面也。

尾聲

閃者,個人電腦時代產物,其根本為個人電腦及滑鼠之窠臼也。閃為泥土屋社之成功產品,其因之欲意移植至個人電腦外之平台,不言自明;然,行動裝置之時代,乃一低電量、觸控介面暨開放網頁標準之時代,世界潮流,浩浩蕩蕩,順之者昌,逆之者亡,閃之與時代脫節,久矣。

大眾傳媒為我公司之行動裝置提供之圖文內容,紛至沓來,足可見以閃觀看影片或網頁之需,無足輕重。又,欸普斯多阿共有二十萬套應用程序,亦可見上萬開發者無需閃,即可創造豐富之應用程序與遊戲。

行動裝置時代之開放標準,諸如超文本伍,終將在行動裝置與個人電腦上勝出。泥土屋社與其以古非今,以時代脫節之眼光妄議本公司,實應放眼未來,著手超文本伍之相關工具。

史帝夫.夾不死頓首

西曆二千一十年四月

1 year ago - 19
What Comes After the iPad? - Apple - Gizmodo
I wonder how did they find the last picture.

What Comes After the iPad? - Apple - Gizmodo

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